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 Bêta 2

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MessageSujet: Bêta 2   Bêta 2 Icon_minitimeVen 14 Déc 2012 - 12:59

Je viens de regarder un trailer de la bêta 2 de Shootmania ( https://www.youtube.com/watch?v=4g41sG0-FCM ) et les nouveautés ont l'air pas mal Very Happy
Des nouveaux blocs, des nouveaux mouvements (wall jump, slide), un grappin et surtout : la possibilité de tirer des rockets qui rebondissent Laughing

Hylis a écrit:
Pour l'instant, il faut rester sans bouger pendant un certains temps (on peut tourner la tête) Il y a un timer sur l'icone de la rocket en bas, et une fois que c'est chargé, on tire des rockets capables de rebondir. Si on bouge, on perd la charge.
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MessageSujet: Re: Bêta 2   Bêta 2 Icon_minitimeMer 19 Déc 2012 - 19:57

Le Royal est devenu un titre à part ? Suspect
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MessageSujet: Re: Bêta 2   Bêta 2 Icon_minitimeMer 19 Déc 2012 - 20:12

Ca a l'air d'être la seule solution s'ils veulent le rendre gratuit plus tard...

J'ai l'impression qu'il y a vraiment beaucoup de trucs ajoutés ou modifiés vu la taille de la liste des changements Shocked

EDIT : Vu comment ils ont augmenté la vitesse de rockets, on peut réapprendre à jouer ça change tout affraid
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MessageSujet: Re: Bêta 2   Bêta 2 Icon_minitimeJeu 20 Déc 2012 - 9:49

La bêta 2 est sortie alors ?

Et les Rockets, c'est les tirs classiques de base ou ce sont d'autres tirs spéciaux ? (et perso, si c'est les tirs de base je trouvais qu'ils étaient un peu lent...)
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MessageSujet: Re: Bêta 2   Bêta 2 Icon_minitimeJeu 20 Déc 2012 - 10:26

La bêta 2 est effectivement sortie

Oui ce sont les tirs de base qui sont bien plus rapides. C'est plutôt déroutant quand on est habitué depuis des mois à une certaine vitesse, mais objectivement je pense que c'est mieux ça réduit du coup l'écart de puissance avec le laser par rapport auquel les rockets qui étaient trop faciles à éviter.
On peut aussi bloquer un laser avec une rocket ou un nucleus (ou inversement, en fait le laser se collisionne avec les rocket et nucleus) Je ne sais pas si les rockets et les nucleus se collisionnent entre eux^^

Je trouve que tout est plus clair Suspect (skin des joueurs, paysage... ) Je sais pas si c'est juste une impression ou si c'est vrai...

Les menus ont bien changé aussi mais il sont surprenant ils font très vieux jeu en fait. C'est mieux qu'avant mais c'est étrange j'ai l'impression qu'un maniatetris va se lancer par moment...

Je n'ai pas regardé s'il y a des nouveaux trucs dans TM2.

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MessageSujet: Re: Bêta 2   Bêta 2 Icon_minitimeJeu 20 Déc 2012 - 13:47

Fadden a écrit:
Je trouve que tout est plus clair Suspect (skin des joueurs, paysage... ) Je sais pas si c'est juste une impression ou si c'est vrai...

Les menus ont bien changé aussi mais il sont surprenant ils font très vieux jeu en fait. C'est mieux qu'avant mais c'est étrange j'ai l'impression qu'un maniatetris va se lancer par moment...

Plus clair dans quel sens ? au niveau de la luminosité ou de la clarté d'utilisation ?

Et sur TM² les changements au niveau des menus sont les mêmes... moches quoi...
Mieux vaut ne pas attendre l'heure de la PMC pour faire la mise à jour parce que ça prend un moment Rolling Eyes

Et en parlant de la PMC, j'ai essayé de ma connecter au serveur, et je n'ai pas pu... ça me dit "vous n'avez pas ces blocs" (avec une liste assez impressionnante).

Suuuuper

EDIT : Et pis je peux pas me connecter au serveur Round all-star maintenant ! J'ai pas la bonne version du jeu apparemment ! joie contenue
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MessageSujet: Re: Bêta 2   Bêta 2 Icon_minitimeJeu 20 Déc 2012 - 14:17

Plus clair niveau luminosité ^^

Je n'ai pas mis à jour Round All-Star encore donc normal qu'on puisse pas s'y connecter. Mais avec tous les problèmes de serveur TM rapportés sur le forum (notamment celui des blocs dont tu parles) je ne suis pas motivé pour le faire car il va falloir recommencer peu de temps après quand ils sortiront une version qui fonctionne bien.
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MessageSujet: Re: Bêta 2   Bêta 2 Icon_minitimeJeu 20 Déc 2012 - 17:57

Hylis a pas trop apprécié une de mes remarques concernant la "beauté absolue" de l'interface du jeu...

Hylis a écrit:
Cela restera peut-être comme cela, cela changera peut-être, mais quand on travail, on ne s'amuse pas à faire du travail inutile. Vous pouvez laissez entendre qu'on le fait, monsieur Shreder, mais tant qu'à faire, dites nous directement que l'on est bête :p Ce pourrait aussi être une erreur, mais je doute que ce soit sur ce terrain que vous souhaitiez aller.

:vieux:
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MessageSujet: Re: Bêta 2   Bêta 2 Icon_minitimeJeu 20 Déc 2012 - 18:04

Pourquoi "pas trop apprécié" ? J'ai pas l'impression il a quand même mit un smiley^^

En tout cas pour replacer la citation dans son contexte, je suis d'accord que les cadres gris c'est plus moche que les cadres noirs, mais par contre je préfère les menus de maintenant (même si y'a moyen de faire mieux je suis d'accord, y'a un jeu qui s'appelle TMU je crois, y'a des menus biens Razz )
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MessageSujet: Re: Bêta 2   Bêta 2 Icon_minitimeMar 22 Jan 2013 - 17:30

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MessageSujet: Re: Bêta 2   Bêta 2 Icon_minitimeMar 22 Jan 2013 - 17:52

Y'aurait eu un manialink de paris j'aurais parié toutes mes planets là dessus !
Enfin si ça peut améliorer les choses tant mieux. Vive les bêta car quand ça bug, ben c'est normal Trop souriant
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MessageSujet: Re: Bêta 2   Bêta 2 Icon_minitimeMar 22 Jan 2013 - 20:25

Ca devient ridicule leur bêta... si ils ont pas fini storm ils ont qu'à le dire plutôt que de faire miroiter les joueurs comme ça Rolling Eyes

Du coup on n'entendra pas parler de Valley avant un bon bout de temps...
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MessageSujet: Re: Bêta 2   Bêta 2 Icon_minitimeMer 23 Jan 2013 - 18:31

Bêta 2.1 aujourd'hui !
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MessageSujet: Re: Bêta 2   Bêta 2 Icon_minitimeMer 23 Jan 2013 - 18:37

Les menus sont de plus en plus bizarres. :champi:
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MessageSujet: Re: Bêta 2   Bêta 2 Icon_minitimeMer 23 Jan 2013 - 19:14

Peut être que chez nadeo ils nous prennent pour des bétas :batterie:
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MessageSujet: Re: Bêta 2   Bêta 2 Icon_minitimeMer 13 Fév 2013 - 19:37

Up parce-qu'il y a un nouveau logo. Et ça, c'est important.

http://blog.maniaplanet.com/fr/2013/02/12/shootmania-storm-change-de-look/
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MessageSujet: Re: Bêta 2   Bêta 2 Icon_minitime

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