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 TEAMAZUR

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3 participants
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cri cri
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MessageSujet: TEAMAZUR   TEAMAZUR Icon_minitimeDim 12 Oct 2008 - 9:18

bonjour

reglement lu et aprouver

team: TEAMAZUR

speudo : AZUR.cri cri (leader et fondateur)

login : cri___cri

voila la team ici : http://teamazur.xooit.com/t247-Liste-des-menbre-de-la-team.htm

les serveurs ici : http://teamazur.xooit.com/f15-serveur-TEAMAZUR.htm

le forum ici : http://teamazur.xooit.com/index.php

les map ici : http://teamazur.free.fr/pack_cricri_map/teamazur.rar
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Fadden
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MessageSujet: Re: TEAMAZUR   TEAMAZUR Icon_minitimeDim 12 Oct 2008 - 11:49

Equipe inscrite et mot de passe envoyé par MP normalement.

tu peux compléter les infos de ton équipe et inscrire les joueurs sur le site dans "acces leader". Wink
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cri cri
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MessageSujet: Re: TEAMAZUR   TEAMAZUR Icon_minitimeSam 25 Oct 2008 - 16:30

salut , bon je vient de faire un test match avec ma team et des amies dans la configuration obligatoire et voila ça fait une heures con joue et on en et a la trosième map a penne

donc je ne conteste aucunement le règlement mais attendez vous a des habandon de la team azur pour les match ce passant vers 19h00 (comme notre premier avec sdk) et pour celui de 21h00 pour les prochain j'espère qu'il y aura des courageux....

sinon merci de verifie le configuration :

serveur (entrainement !) : VIP votre serveur (france/provence alpe cote d'azur/var)
passe : train

edit : point limit 15 / team max point 5 / sans use new rule comme demander...
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Fadden
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MessageSujet: Re: TEAMAZUR   TEAMAZUR Icon_minitimeSam 25 Oct 2008 - 17:29

Ok je suis passé sur le serveur c'est bon Wink

J'ai juste eu 'impossible d'établir une connexion UDP blabla..." lorsque je me suis connecté mais c'est pas forcément du au serveur...

Pour le temps il est évident que si les deux équipes se tiennent ça peut durer 2heures voire un peu plus. Si un équipe prend vraiment le dessus ça peut aller extrêmement vite.

Enfin on part du principe qu'avec l'intensité de la compétition, la bonne ambiance et le fait que tout ceux qui jouent aiment jouer à Trackmania, un match de deux heures est très agréable et passe assez vite. Après c'est sûr que ceux qui n'aiment pas jouer à Trackmania vont se sentir mal Rolling Eyes .

Après s'il s'avère que c'est trop long pour tout le monde, on peut peut-être (je dis bien peut-être) réduire le nombre de points pour la seconde partie du championnat (c'est à dire à partir de la semaine 6), mais je ne suis pas pour... Suspect

Et le fait qu'il peux y avoir un nombre quelconque de remplacement permet par exemple de faire jouer 1heure quelques joueurs puis d'autres ensuite...

Enfin bref on verra
Entrainez-vous bien Wink
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cri cri
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MessageSujet: Re: TEAMAZUR   TEAMAZUR Icon_minitimeDim 26 Oct 2008 - 8:24

nos scouci , je te rassure pour le udp ça vient pas du serveur ! touts et ouvert , rare sont les personne a qui arrive ce probleme sur mais serveur
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kippik
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MessageSujet: Re: TEAMAZUR   TEAMAZUR Icon_minitimeDim 2 Nov 2008 - 9:33

Bonjour a tous, suite au départ de Cricri notre team est actuellement dans une période de flottement.

je me vois donc au regret d'annoncer que nous nous retirons de la compétition, nous ne sommes plus en mesure d'avoir une organisation suffisante pour le moment.

Une décision concernant l'avenir de la team sera prise la semaine prochaine.

Dans l'attente et pour toute questions vous pouvez me contacter par mail

>>>> vomitotof_chris@yahoo.fr

Cordialement et en étant désolé pour le désagrément causé.

Au revoir
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MessageSujet: Re: TEAMAZUR   TEAMAZUR Icon_minitimeDim 2 Nov 2008 - 10:02

kippik je t'ai envoyé un mail pour savoir ce qu'on fait.

Bon courage
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MessageSujet: Re: TEAMAZUR   TEAMAZUR Icon_minitimeDim 2 Nov 2008 - 13:22

La team AZUR abandonne donc.... suite >>ici<<

pale
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MessageSujet: Re: TEAMAZUR   TEAMAZUR Icon_minitime

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