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 Overwatch

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kozika
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MessageSujet: Re: Overwatch   Mer 23 Nov 2016 - 17:07

Oui j'aime bien ce rework.
Mais si elle est plus jouée, elle ne remplacera pas un healer je pense parce que la team aura pas du tout de quoi tenir en vie les tanks avec qu'un seul healer.
Ça sera à la place d'un dps ou d'un tank donc elle va être dure à caser.
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MessageSujet: Re: Overwatch   Mer 14 Déc 2016 - 9:10

Je sens qu'on va avoir droit à 2 Go de màj là, ça sent les skins moches silent pale

Bon y'a le rework de Symettra aussi mais est-ce que ça prend 2 Go ?

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MessageSujet: Re: Overwatch   Mer 14 Déc 2016 - 10:21

Et non même pas 2Go, et certains skins sont pas mal du tout (McCree, Reaper, Phara, Winston). Et celui de Roadhog est... inattendu santa

Bon par contre Zarya c'est du foutage de gueule No
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MessageSujet: Re: Overwatch   Mer 14 Déc 2016 - 13:14

Taupe-Hunter a écrit:
Bon par contre Zarya c'est du foutage de gueule No
Pourquoi ? J'ai lu le changement qu'ils ont fait (pas testé) ça semble normal de corriger ce genre de bug

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MessageSujet: Re: Overwatch   Mer 14 Déc 2016 - 15:50

Ah non je parlais de son nouveau skin, qui n'a rien de nouveau...

Les derniers équilibrages qu'il y eu pour elle sont correctes je trouve, elle fait ce qu'un tank doit faire (mais du coup elle est un peu nulle à côté de dva et roadhog qui font ce qu'un tank et un dps peuvent faire)
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MessageSujet: Re: Overwatch   Lun 19 Déc 2016 - 9:59

J'ai regardé un peu l'IEM, j'ai trouvé que l'équipe LW Red était pas mauvaise. Bon pas au niveau d'une équipe de soloQ bien équilibrée en 2-2-2 (2 Bronze, 2 Silver, 2 Gold, c'est ça que ça veut dire et rien d'autre) mais pas mauvaise quand même. Personne n'a jamais pris Chacal donc le niveau ne pouvait pas s'élever....

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MessageSujet: Re: Overwatch   Mar 20 Déc 2016 - 8:05

Question de PGM : Les tourelles réveillent-elles les héros endormis par Ana ? J'ai l'impression que oui mais j'arrive pas à en être sûr...

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MessageSujet: Re: Overwatch   Mar 20 Déc 2016 - 9:52

Oui elles les tapent donc ils se réveillent
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MessageSujet: Re: Overwatch   Mar 20 Déc 2016 - 10:37

Ok c'est bien ce qu'il me semblait. Dans le prochain patch il faudrait un up de Torbjorn : ajout d'une intelligence artificielle à la tourelle study . D'ailleurs on sait comment la tourelle choisit ses cibles ? Parce que ça aussi ça me semble douteux.

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MessageSujet: Re: Overwatch   Mar 20 Déc 2016 - 17:37

Il me semble que la tourelle vise la personne la plus proche d'elle et la suit au maximum. Quand la cible meurt ou n'est plus visible (ou trop loin), la tourelle vise à nouveau la cible la plus proche etc.
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MessageSujet: Re: Overwatch   Ven 23 Déc 2016 - 16:28

Overwatch est à 29euros en ce moment.

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MessageSujet: Re: Overwatch   Sam 24 Déc 2016 - 9:57

Il ne cesse d'augmenter ? confused
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MessageSujet: Re: Overwatch   Lun 26 Déc 2016 - 10:26

Pas vraiment non.

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MessageSujet: Re: Overwatch   Mar 27 Déc 2016 - 14:10

Ah.
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MessageSujet: Re: Overwatch   Mer 28 Déc 2016 - 23:32

6ème "Connexion au serveur de jeu perdue" cette saison. C'est pour ça qu'ils peuvent baisser les prix : l'idée est là, mais la qualité n'est pas (ou plus) au rendez-vous. Suspect

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MessageSujet: Re: Overwatch   Jeu 29 Déc 2016 - 22:19

Trop de POTG qui discordent les healers du ping...
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kozika
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MessageSujet: Re: Overwatch   Ven 30 Déc 2016 - 17:17

Un Rodent a ce problème aussi et il ne sait pas comment le résoudre.
Il a constaté que dans son cas, c'est des périodes où ça va arriver très fréquemment et d'autres où il n'y a rien pendant 2 voir 3 semaines.
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MessageSujet: Re: Overwatch   Ven 30 Déc 2016 - 18:28

Ah moi j'ai constaté que c'est totalement aléatoire. Ça peut arriver n'importe quand même après 4 ou 5 parties où ça a très bien marché. Et ce qui est sûr c'est que ce n'est pas dû à ma connexion.
Et ce qui est sûr aussi, c'est que c'est pire depuis la maj d'halloween.

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MessageSujet: Re: Overwatch   Mer 4 Jan 2017 - 9:19

Quand quelqu'un dit qu'il faut lui laisser Pharah parce qu'il est 17eme Pharah EU, il a vu ça où ?

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MessageSujet: Re: Overwatch   Mer 4 Jan 2017 - 12:35

Surement sur overbuff ou masteroverwatch, en regardant le classement du nombre de morts par match Trop souriant

Sinon dans le patch oasis ils ont ajouté une option pour diminuer le buffering, apparemment çà réduit pas mal l'input lag pour ceux qui jouent avec un framerate pas trop élevé.

Et il y aussi un nouveau patch sur le PTR qui va arriver, avec le nouveau hook de roadhog pig https://us.battle.net/forums/en/overwatch/topic/20752659040?page=3#post-58
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MessageSujet: Re: Overwatch   Mer 4 Jan 2017 - 13:58

Taupe-Hunter a écrit:
Sinon dans le patch oasis ils ont ajouté une option pour diminuer le buffering, apparemment çà réduit pas mal l'input lag pour ceux qui jouent avec un framerate pas trop élevé.
Et ça sort comme ça sans aucune explication "officielle" ?? confused

J'ai l'impression que ça correspond à l'option "Synchronisation CPU/GPU : 1 frame" (ou immédiate) dans Shootmania.
Du coup si c'est pareil ça baisse les fps mais ça diminue aussi le "temps de réaction" (input lag). Donc si le PC peut calculer + de fps que l'écran peut lui-même en afficher, ça devrait être intéressant à activer.
Dans le cas contraire si on l'active le temps de réaction sera meilleur mais la fluidité de l'affichage sera moins bonne.

Ca peut aussi être intéressant si on subit des baisses de fps dans les gros teamfight uniquement, car à ce moment là on n'aura le lag uniquement à l'affichage mais pas dans le "clic".

C'est ce que je suppose avec tout ce que j'ai pu tester sur SM, jamais je n'ai vu d'explications claires à ce sujet, à se demander si quelqu'un sait vraiment comment ça marche...

Même si j'ai aucune baisse de fps et pas d'input lag en temps normal, ça me tarde de tester ça pour voir s'il y a des différences, ENFIN un màj intéressante Trop souriant Même si ça ne figure même pas dans les patch notes...


Chopper veut choper.

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MessageSujet: Re: Overwatch   Mer 4 Jan 2017 - 17:19

L'explication du hook de Chopper parait moins biscornue que la précédente, c'est déjà ça.

Sinon j'ai jamais eu cette impression de lag mais c'est vrai que sur shoot il y avait quelque chose à mettre au plus bas possible pour que le jeu soit deux fois plus fluide mais je sais pas si c'est la même chose.
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MessageSujet: Re: Overwatch   Jeu 5 Jan 2017 - 7:33

Bon ben ça change rien de chez rien pour moi cette option de buffering, ce qui n'est pas tout à fait étonnant en fait.

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MessageSujet: Re: Overwatch   Jeu 5 Jan 2017 - 10:13

J'ai l'impression que Oasis est la seule map où Reinhardt ne sera surement pas joué.
Par contre pour Hanzo (oui Hanzo tongue ) je la trouve vraiment bien, surtout qu'il est pas assez joué à haut niveau, et que sur cette map avec Reinhardt qui ne sert pas à grand chose il peut potentiellement toucher tout le monde. Et ses flêches soniques sont super utiles avec tous les passages qu'il y a sur Oasis.
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MessageSujet: Re: Overwatch   Jeu 5 Jan 2017 - 23:46

https://blizztrack.com/overwatch_ptr/patch_notes/latest

Ca semble plutôt bien, Ana restera le meilleur healer et Zarya pourra enfin contrer Dva cheers
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